LOL因为太强而被重做的四个技能,网友调侃“BUG的存在”,你觉得是哪些技能?

英雄技能决定英雄的强度,不过过于强大的技能会影响整个游戏的平衡,以至于有些技能在经历版本更迭以后被重做掉了。

哪些技能因为过于bug,而被重做了呢?

第一位:扭曲树精 茂凯 R技能

茂凯曾经是赛场上的幻神英雄,经常出现在上路,其原因在于他的大招太过于变态了,本身茂凯的血量以及抗性都比较高,还有非常无解的回复能力,大招是一个AOE减伤,也就是说相当于一个持续性的前几个版本里加里奥大招。

以至于那些年老丁打高端局被弄到上路的时候,都会选择一个大树混分,只要对线不死团战基本无敌,并且当时的大树E技能丢到地上也是有伤害的,以至于只要有了等级以后,我们就能轻松的刷线了。

现在大树的大招也比较不错,就是没有以前那么变态了。

第二位:邪恶小法师 维嘉 E技能

小法师的E在重做以前是瞬间释放的,以至于当时就会有一键设置小法师EQW,不过缺点就是可以用位移从里面逃出来,就比如男枪的E或者说螳螂的跳,而现在的E技能有了短暂的延迟对于小法师玩家而言需要注意一下预判,也给了其他玩家逃生的机会。

第三位:冰晶凤凰 艾尼维亚 R技能

当时凤凰的R是一个瞬间释放的技能,而且只要碰到了,就能触发E技能的双倍伤害,不过那个年代凤凰这个英雄是一个冷门英雄,几乎没有人会去使用。

老玩家肯定都记得被凤凰ER二连打到残血的无奈,以至于这个技能经历了一次平衡,对于遇到凤凰的玩家而言也是一个好事。

最后一位:虚空行者 卡萨丁 所有技能

老版本卡萨丁是一个bug级别的人物,如果现在新老版本对线,可能老版本会把新版本的卡萨丁打穿。

老版本卡萨丁的Q技能沉默时间特别的长,并且伤害非常的高,R技能有750码,现在只有550码了,当时秒人根本就用不着W,W就是线上回蓝用的,而现在卡萨丁没有W想杀人都比较难,甚至说卡萨丁前期对线一些近战英雄时,只要你交了W对面立马就会上来跟你拼。

英雄联盟在很早以前很多英雄的技能都是非常无解的存在,如老版波比的R技能,下面我来给大家回忆一下英雄联盟曾经无解的那些技能吧!

1:波比-外交豁免

波比大招时间持续八秒,在此期间除了被标记的敌人能够对她造成伤害,免疫大招目标意外任何英雄的伤害和技能,被标记的敌人受到的伤害增加20%/30%/40%。

当时的波比打团只用给对方辅助一个大招,然后追着对方C位一顿乱捶就行,因为八秒内敌方任何英雄对你都不会造成伤害,当时我同学玩波比的时候每次打团都会喊一局,无敌真的好烦,这是真的无敌,不是吹。

新入坑的朋友可以搜以前的波比视频看一下,放到现在你会觉得是外挂。

2:虚空行者-卡萨丁


卡萨丁就必须说他的两个技能了Q/R。

卡萨丁Q技能没改的时候,是可以沉默对方的,而且有2秒时间,那时候的卡萨丁消耗你真的是无伤R过来QWE然后走人,此时你还在沉默中。

再说说他的R技能,那距离就是比现在远一半怎么说呢,现在的卡萨丁你闪现还能要他两个R追你,以前的一个R直接跟你后面你说这多变态。

就说打团现版本的还需要找机会和位置去输出你,没改前的直接R你脸了都,不过当时玩的不多脑海中影响也就这些

3:瑞兹-绝望之力

老版的瑞兹才是真正的法术机关枪,先是瑞兹的被动是使用一个技能,所有技能CD时间减少一秒,后期的瑞兹技能CD时间本来就不长加上这个被动,可想而知的恐怖。

在说大招,名字叫绝望之力但那是让对手绝望,开启大招后增加法术范围伤害,并且会获得法术吸血,那时候有一个可以带法术吸血的装备,不过忘了叫啥名,瑞兹必出,开启大招后的瑞兹那就没有什么可讲的了,QWE一直按就行。打着打着自己还是满血。


4:剑圣-Q/W

这里就要说到AP剑圣了,当时的Q技能是带魔法伤害的,并且对小兵还有额外伤害,在线上一个Q一波小兵就是这么强,

打团的时候要是有残血被剑圣看到了,那必然是一波五杀团灭,AP剑圣Q技能就这么跟你说吧,在人群中一道影子穿梭而过,敌方血量瞬间半格没有只有经历过的人才懂。

再说W技能在当时也是有法术加成,残血可以瞬间回满,如果对方没有控制技能打断的话,你在W期间敌人打的血量还没你回的快。

后面还有剑姬的R技能,施放期间不可被选取很多时候残血开大,杀完对方后自己半血回来。

大树的R技能,以前是一个圈环绕着自己,可以给自己和在圈内的友方英雄减少伤害。

当然还有很多英雄技能没改前都很强,大家感兴趣可以评论留言我会继续补充。

LOL的话,经过这么久的时间也是蛮不容易了,也有一些被重做和削弱很多次的英雄,比如刀妹,这个好惨的,削弱23次,当时只要是削弱,就会调侃说“刀妹太强了,我们来削刀妹吧”,也算是当时的一种写照吧,被重做的技能的话,有的是被动,有的是英雄的技能~我就先说几个吧。

瑞兹被动

说起当时的瑞兹,第一个影响就是“法术机关枪”,只要连招用的好,无限技能真的不是吹的,几套几套的来,没命中就会减切一秒 的技能冷却时间,记住,是所有技能的冷却时间,这个是真的强!没有几个比这个被动还厉害的了,也是瑞兹的核心技能~现在的话,倒是削弱了蛮多的了。

维嘉E技能

小法师的技能其实还是算的上是蛮中规中矩的,现在小法师的E技能是有延迟的,有了这个延迟,E技能就会很好躲,给了敌人的反应时间,以前的E技能是直接出来的,延迟远远没有现在这么长,控制的好,可以直接晕倒多人,一套连招带走!

小炮E技能

爆炸火花这个技能,在当时是真实伤害,也有着AP加成,知道当时为什么AP小炮这么火吗,其中就是有这个原因,而且不像现在E技能只有AD加成,而且还必须要A四下才能触发!

剑圣Q技能

未改版前剑圣的Q技能有着才高额的AP加成,W技能有着4.0的加成,这个真的是在当时,只要不被控到,你想秒剑圣都做不到,Q技能在大招的加成下,只要Q死就会刷新Q技能,这个也是当时AP剑圣的核心玩法之一。

其实,还有很多技能都是很强的,可能我忘了一些,有个召唤师技能是我记忆犹新的,那就是重生的技能,当时玩套路绝对是一流的!


PS:写了七百多篇的回答都没有求关注过几次,这次还是希望大家点个关注吧,不然我怕你点开会为我写了这么多回答才这么点粉丝感觉心疼!

LOL至今为主也是陆陆续续重做了一些英雄,但有些重做只是改了其中一个技能或者削弱了些效果,今天小编就来说说,英雄联盟中因为太强而被重做的技能

武器的E

武器的E以前是能增加闪避的,在配上以前的闪避天赋和忍者鞋,在团战当中想打到武器是件非常难的事情,而且眩晕时间1.5秒后期的cd也就四秒,那个时候的武器真的是一打五的存在。

AP剑圣

当年的AP剑圣可以说是横扫天下,一个q技能ADC就死了,在加上w加双抗和回复,基本上你一边打剑圣他还在回血,当年的五杀有多少是靠这一个AP剑圣拿下的


小法的E

小法的E以前是瞬间释放,没有时间给对手反应,在团战当中小法只需要放个E技能就能使得对方团灭,如此恶心的技能也是被修改了

一级的船长二级的信

当年的船长一级的时候号称无敌,以前的船长被动是普攻灼伤加上真实伤害,一级的时候和别人对拼等于多个引燃基本上没人拼的过

以前的赵信q伤害巨高,w还有攻速加成和回复能力,可以说二级的赵信当年也是无敌,可惜都给改了

波比的大招

曾经波比是谁都不敢得罪的,一旦得罪就和你相爱相杀,就算你队友在多也是追着你打

以前的波比大招是选中一名英雄,除去被选中的英雄,其他任何英雄都无法对你造成伤害,还有攻击加成,也是因为太逆天了然后被改了

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你们还记得曾经有哪些厉害的技能吗

欢迎评论大家一起吐槽

LOL当中众多英雄经历了不少重做,有些原因是因为这些英雄或者技能太过于劣势,出场率得不到保证,但是有的重做是因为某些英雄或者技能已经近乎无解,如果不重做就会导致游戏失衡!那么这些由于过强而重做的技能有哪些呢?



剑姬的R

提到老版本剑姬,自然少不了一秒五大,西门凭借一手剑姬成为了虐菜无敌的存在!巨额的伤害和格挡让他对线也充满了主动权!但是值得一提的当然是剑姬的R技能,无法被选中的设定和伤害,使得其成为了越塔的神技,对于脆皮的打击能力也非常巨大!



塞恩的Q

老版本塞恩的Q技能是指向型长时间控制!我们都知道联盟当中指向型控制技能极少,脑海中能够想到的也就只有稻草人的Q、瑞兹W、安妮Q这些,当时的老版本塞恩Q技能不仅控制给力,伤害也十分惊人,出到AP装备之后,搭配五速鞋全图游走,Q和W的爆炸伤害,直接秒杀脆皮!



卡萨丁的Q

卡萨丁作为中单法师刺客,对线的英雄大多是AP英雄或者AD刺客,当时卡萨丁的Q技能附带长时间的沉默效果,使得敌方AP或者AD刺客连技能都放不出来,白白消耗一套对面只能看着你扬长而去!太过于bug,所以卡萨丁的Q也遭遇了重做!



大树的R

大树曾经是上单的幻神级别存在,这种英雄无论线上被如何压制,只要有R技能的存在,团战就是无脑!开启大招之后超强的团体免伤效果,让敌方后排输出显得极其乏力!

小伙伴们觉得还有哪些技能由于太过于强而遭到重做呢?评论区说出你的看法吧!

今天小梦盘点下那些BUG一般的神技吧!

沉默类技能:男刀的E、妖姬的Q、卡萨丁的Q

曾经的男刀作为法师克星,在中单位置上可谓是横行无阻,少有天敌,这一切都要归功于那个瞬移沉默的E技能。另外妖姬和卡萨丁可比男刀变态多了,真正意义上的白打一套,传统法师哪里怼得过有沉默的刺客法师啊。

武器大师的E

多数玩家都只知反击风暴可以格挡平A和减免一部分范围伤害,但少有人知道以前的武器可以格挡防御塔的普通攻击,没错!连防御塔都拿武器没辙。那时候的武器真的可以打五个!

塞恩的Q

老版塞恩的Q是指向性眩晕技能,由于QW都有着不俗的ap伤害加成,又是稳定控制,便诞生了一个畸形流派——ap塞恩!瞪谁谁怀孕,可拳头本意是让塞恩走战士半肉路线,玩家们这么玩拳头表示很无奈,经过多次属性调整无果后,设计师们干脆就直接选择重做塞恩了

剑圣Q

剑圣和武器堪称老版本两大毒瘤,现在很多新玩家不知道为什么老版剑圣这么猛,我简单说下吧,

  • .Q的ap加成1.0,基础伤害也不低,打团一个Q对面就吃不住了。

  • .w的回血加成4.0,恢复能力很强。(最可怕的是当时没有减伤一说,加的双抗)

  • 三.助攻刷新所有技能一半CD,收割快的飞起

ap剑圣不止是Q,他所有技能设计的都非常变态,推翻重做也是情理之中。其他英雄或多或少也是有过不少调整,就不一一写了。

以上就是我的回答,有什么不当之处请各位朋友指正。

说起英雄联盟因为太强而被重做的技能,就不能不提到那些重做后的英雄。因为技能太强,拳头也可以削弱,但是重做显然是少之又少的情况。那么有哪些技能太强,而导致被重做呢?

  • 瑞兹Q技能

  • 从指向性技能到非指向性技能

什么是指向性技能?技能施法指向明确的目标,由施法单位到目标单位间的锁定施法技能,也就是在一定范围内必中敌人的技能。

瑞兹虽然历经三次重做,但最强的时候还要数初代版本。Q技能的范围能在线上稳定消耗对手,而且对手根本没有办法反制手段,后选位来Counter pick只有被挨打。也就是说到后期,瑞兹可以卡着兵线一套全打在你脸上,甚至不用连招,脸滚键盘即可。

由于技能太强,拳头也是直接重做该技能,由指向性技能改为非指向性技能,让对手还能预判走位从而躲避该技能伤害。

  • 剑姬R技能

  • 从指向性无敌技能到要打破绽的回血阵

老板剑姬的R技能叫“利刃华尔兹”,是指向性技能,只要选取一名敌对英雄就能对其周围造成四次伤害,并且自己也无法被选中,同时还能触发攻击特效,相当于加强版的剑圣Q技能。

而该技能当时过于无脑,只要释放出来必能重创敌方对手脆皮英雄,并且几乎没有反制手段,所以拳头直接砍掉此技能并重做英雄。于是就有了现在的“要打破绽的回血阵”,而这个技能也大大提高了想玩剑姬的门槛。

  • 索拉卡E技能

  • 对敌人:从指向性的沉默到瞬发范围沉默与伤害

  • 对友军:对友军恢复魔力值

当初索拉卡被称为“电竞毒瘤”就是因为有E技能,旧版E技能是指向性沉默,也就是像琴女Q一样,后期直接把敌人沉默2.5秒之久,还是完全没办法躲的,可以用来先手沉默配合队友开团。

由于该技能太强,拳头只有把技能重做,删除掉恢复友军魔力值,并将指向性沉默改为瞬发带有一定范围沉默与禁锢的技能。

  • 船长E技能

  • 从团队增益到上下限都很高的炸药桶

以前LOL有句老话“一级船长,二级信,三级鳄鱼要你命”,意思就是无论你什么英雄在船长面前都是弟弟。而当时厂长的E技能是十分恶心的技能,自身被动就提高伤害与移速,并且主动释放还可以再次增加自己的伤害与移速,并且还能给身边的队友打气。

而由于该技能过于恶心,拳头直接删掉这个技能,改为如今上下限都很高的全家桶,把单体伤害改为AOE伤害的方向。

大家觉得上面那些重做技能,哪个才是最强的呢?

我是专业游戏问答专业户莫大,祝您生活愉快,快乐游戏!原创内容手打不易,请大家不要忘记给个赞点个关注哟!谢谢

我大概是从S3后期开始玩的,但那是玩的不是很多,所以只能列举极少部分例子。

第一个就是塞恩了。



那时候的塞恩有着极其恐怖的Q。AP加成高达0.9!应该是在S4的时候出了第一次无限火力,一个塞恩就能杀穿一条路,不管你是谁,见面就是一个Q,如果没死,那就再来一个。同时,W也可以提供大量护盾,AP加成同样是0.9。E能够增加攻击力,击杀单位后能提高最大生命值,但每次攻击都会消耗生命值。R可以提高50%的攻速,并且提高100%的吸血,自己恢复生命值的同时也可以恢复附近队友的生命值。

第二个就是瑞兹

以前的瑞兹外号法术机关枪,很大程度上就是因为被动:每使用一次技能,就会减少其他技能1秒的CD,注意,是其他三个技能。开启大招后,还有AOE伤害和法术吸血。想躲?不好意思,技能全是指向性的。哪怕是脸滚键盘,也能打出高额的伤害(我当时玩瑞兹就是脸滚键盘)

还有一个就是小法

当时的小法虽然也能叠法强,只能用Q击杀小兵。但恶心的是他的E,没有延迟,是瞬发的!现在虽然有0.5秒的延迟,但有时还是躲不了,更不用说以前了。除此之外,小法当时能够占据中路一段时间,还有大招的效果:伤害不仅取决于你的法强,还有对方的法强,因此小法也被称为法师克星。

当然,还有其他的英雄在当时也很强,限于经验问题,就不再列举了,欢迎在评论区留言。

想要了解更多游戏内我是“唯心伯爵”,容的可以关注我!

在英雄联盟中以前老版本的英雄都是很强的存在,那么LOL中因为太强而被重做的四个技能,我觉得是一下这些英雄的技能。

第一个瑞兹

瑞兹的大招也是非常BUG的存在,瑞兹当年的被动是当我们的连续释放5个技能之后,就会获得一个护盾。瑞兹的大招是为瑞兹的每一个技能减掉一定比例的冷却时间,瑞兹玩得好的Q技能可以无限放。流浪最荣耀的一战应该是SKT的Faker大魔王,流浪一战成名。现在流浪的大招改的有点鸡肋的感觉,现在流浪的大招是带人走,相当于一个小型传送。

第二个剑圣

剑圣的Q技能在当年也就是一个BUG,Q技能是击杀一个人之后立刻刷新Q技能。当年剑圣玩的AP,当年的冥火还在的时候,那才是剑圣最强的时代。当年的剑圣在团战的时候,只要给他一个人头,他可以还你一片世界。

第三个剑姬

剑姬的R也被该了,个人认为现在的剑姬R比老板的剑姬R凶。老板剑姬的R是,画一个地方放一个大招,大招在释放的时候不被选中。老板的大招在当时也是一个很容易拿5杀,现在剑姬的W技能才是一个神技一般的存在,能挡世间万物技能。

第四个波比

大波比当年的大招也是一个非常BUG的存在,波比当年的大招效果是;波比用大招选中一个敌人之后,在这期间除了被选中的那个人可以伤害她,对其他英雄的伤害免疫,这简直就是一个无敌的存在。

这几个就是我个人认为当年BUG般存在的技能,如果可以改回到原来的版本,你们会选择玩那个英雄呢?

潘森起初是中单最强,Q技能比现在长1或2秒但伤害很高,E技能攻击4下每段20%攻击重点是对45%以下就可以暴击,6级大是全屏的,没有预示一个黑点就下来,前期杀人刀起来了就完事